【资料图】
Pearl Abyss再次确认将扩大AI辅助游戏开发,并以开放世界动作冒险游戏《多可比》作为具体案例。该作目前利用AI提前测试多个设计概念,以缩短概念验证所需时间,发售目标定在2028年后半年。
公司在11月12日公布的2026年第三季度财务资料中表示,AI将用于自动化重复工作、辅助内容制作和提高测试效率,应用范围还将逐步扩展至整个开发流程。这一方针延续了2026年第二季度财务报告中的相关表述。
《多可比》团队过去需要先以人工方式实现游戏系统,再对设计进行验证;如今则可在正式实施前借助AI快速测试多个方案。Pearl Abyss强调,AI仅用于协助概念验证和改善开发流程,核心游戏体验及实际内容制作仍由开发团队主导。
按照当前安排,Pearl Abyss计划在2026年内公开《多可比》的开发进展,并准备从2027年后半年左右启动包含试玩在内的正式宣传。2028年后半年目前仍是发售目标,并非已经锁定的上市日期。
Copyright @ 2015-2022 中南网版权所有 关于我们 备案号: 浙ICP备2022016517号-4 联系邮箱:514 676 113@qq.com